UGent doet onderzoek bij 1700 gamers

Sociaal contact is één van de hoofdredenen waarom de ‘massive online role-playing game’ World of Warcraft (WoW) wordt gespeeld. Dit is één van de conclusies van een onderzoek dat Melanie De Vocht, studente aan de Universiteit Gent, in het kader van haar masterproef voerde bij 1700 gamers. Het doel van het onderzoek was om na te gaan waarom gamers online role-playing games spelen, wat hen zo aantrekt in World of Warcraft.
09 jun 2009 06u21
meer over
zie ook rubriek